Ludopite
Boîte du jeu Goldener Drache

Goldener Drache

1992 · F.X. Schmid

2 à 5 joueurs30 min10+Avancé (1,8/5)5,5 (121 votes)

Ce qu'on y fait

Un jeu de course malin de Wolfgang Riedesser, célèbre pour Ave Caesar. Les joueurs font voler des dragons du Nord au Sud pour atteindre le Volcan d'Or. Vous commencez avec un ensemble de pierres de vent marquées N, S, O, W, SO et SW (Ost est l'est en allemand). Vous obtenez un support incliné en forme de queue de dragon et, au début de la partie, vous choisissez l'ordre de vos pierres de vent sur votre support, en plaçant une pierre sous votre propre dragon à sa position de départ. À votre tour, vous piochez la pierre du bas de votre support, la placez (dans la direction du vent indiquée) à côté d'un dragon sur le plateau, le vôtre ou celui d'un autre joueur, et déplacez le dragon sur votre pierre. La pierre sur laquelle se trouvait le dragon rejoint le haut de votre support, pour être réutilisée plus tard lorsqu'elle redescend jusqu'en bas. Vous effectuez trois déplacements par tour et essayez de mettre les autres dragons dans des situations difficiles tout en progressant avec le vôtre. Vous voulez généralement jouer une pierre N pour déplacer un autre dragon et les pierres S, SO et SW pour le vôtre -- mais il y a des obstacles et des coins, donc ce ne sera pas toujours possible. Le conseil stratégique principal est d'essayer de déplacer les dragons qui sont restés sur des pierres avec un mouvement vers le sud afin d'obtenir les pierres S sur votre propre support. Vous avez également deux cartes Tempête (pour effectuer 5 déplacements au lieu de 3 lors d'un tour) et deux cartes Foudre (pour empêcher un autre joueur de déplacer votre dragon) à utiliser au cours de la partie. Bien que les mécaniques et le léger avantage de mémoire puissent vous faire penser que vous allez avoir un jeu sérieux et stratégique, Goldener Drache se joue en réalité de manière très légère et rapide pour un plaisir de 15 minutes et un "On refait une partie!".

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

File d'actionsMémoireFantastiqueCourse

Qui l'a fait

Auteur : Wolfgang Riedesser

Illustration : Dewa Waworka

Édition : F.X. Schmid

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