Ludopite
Boîte du jeu Test Match

Test Match

1977 · Crown & Andrews Ltd.

2 joueurs90 minInitié (1/5)5,5 (154 votes)

Ce qu'on y fait

Les joueurs jouent à une partie de cricket en direct avec des figurines miniatures sur un terrain en tissu. Un joueur "lance" une petite balle depuis le lanceur tandis que l'autre joueur contrôle le batteur. Les joueurs de champ sont placés sur le plateau pour "attraper" la balle dans la base entre leurs pieds. Un jeu classique et adoré en famille, initialement sorti en 1977 et immensément populaire au Royaume-Uni, en Australie, en Inde et en Afrique du Sud en particulier. Le jeu a subi plusieurs modifications et ajouts au fil des ans, mais la disposition et le gameplay de base sont restés les mêmes. Dans certaines versions, la figurine du lanceur possède une longue goulotte inclinée par laquelle la balle roule après avoir poussé sur le bras du lanceur. Dans d'autres, la figurine est à ressort et l'appui sur un levier fait "lancer" la balle, avec un réglage pour le lancer rapide ou lent. Les balles elles-mêmes ont évolué des petites billes métalliques à deux tailles/poids - pour varier le jeu et faciliter la partie pour les plus jeunes joueurs. La figurine du batteur dans certaines éditions possède une ficelle avec laquelle on tire la batte pour la relâcher et frapper la balle, d'autres ont un mécanisme coulissant et certaines un mécanisme à déclic pour déplacer la batte. Les figurines des joueurs de champ sont de différentes couleurs selon les versions et peuvent être blanches, jaunes ou bleues. De plus, dans quelques versions (comme Super Cricket), elles avaient des bases magnétiques pour aider à "attraper" la balle. Les figurines des joueurs dans une version (One Day Cricket) étaient entièrement non peintes et pouvaient être peintes aux couleurs de vos équipes préférées. Les éditions ultérieures incluent une figurine de gardien de guichet réelle plutôt qu'une pièce en forme de "W" faisant partie du mécanisme du batteur. Le "terrain" de jeu a également changé de forme et de tissu. Dans certaines éditions, il est très fin et léger (et dans les anciens jeux, le flocage du dessous se désagrège complètement et se détache!), dans d'autres, il est plus épais, résistant aux plis, en néoprène. La "clôture" de la limite est soit une pièce en plastique blanc en forme de L inclinée et plate, soit des bandes en forme de piquets avec des pièces de jonction vertes, ou dans les versions plus récentes, une simple longueur de corde. Dans les différentes versions, les joueurs peuvent simuler un match international d'un jour, une série Twenty/20 ou un test-match de cinq jours complet. En plus d'être mis en avant sur les graphismes de la boîte, certains joueurs de cricket célèbres ont même prêté leur nom à certaines versions, comme Freddie Truman, Mike Atherton, AB de Villiers et Jonty Rhodes. Il est très difficile de dater avec précision de nombreuses versions plus anciennes car il n'y a pas de dates sur les boîtes (très énervant). La date "1977" sur la feuille de règles incluse fait référence à la date de copyright de la sortie ORIGINALE du jeu par Peter Pan Playthings et PAS à la sortie de cette version particulière. Des estimations peuvent être faites à partir de l'imagerie de la boîte, du design et des pièces de jeu incluses. World Cup Cricket est présenté comme "Le jeu de cricket sur table action-packé original!" pour les enfants à partir de 4 ans. Dans la boîte (ornée de photos d'action de joueurs des années 80/90 tardives, dont Alec Stewart et Jack Russell) se trouve une zone de jeu en baize verte posée sur une table, avec six sections de clôture de limite qui s'attachent avec des bandes Velcro sur les bords pour servir de limite et empêcher la balle de voler dans la pièce. Le batteur est attaché à une extrémité et le lanceur à l'autre. Le terrain (bien qu'octogonal) ressemble à une cible d'archerie - plus on est près de la limite et loin du batteur, plus la valeur de l'anneau est élevée. Directement devant le batteur se trouve une zone ne rapportant aucun point, à l'extérieur de celle-ci 1 point, puis un anneau rapportant 2 points et la zone extérieure rapportant 3 points. Frapper la clôture rapporte 4 points et il y a quatre petites zones en saillie de la limite rapportant 6 points. Le joueur lanceur place les joueurs de champ (avec une "coupe" d'attrapage entre leurs jambes) autour du terrain pour tenter de "sortir" le batteur. Le lancer se fait en chargeant la balle dans la main en coupe du lanceur et en appuyant sur le bras avant, ce qui fait rouler la balle sur une rampe vers le batteur. Le batteur est contrôlé avec une corde attachée à la batte. Le joueur batteur tire la corde vers l'arrière, la relâchant.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

SimulationAction / DexterityJeu pour enfantsSport
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