/pic448261.jpg)
Road to the White House
1992 · Mayfair Games
Ce qu'on y fait
L'essence du jeu est que vous déplacez un à quatre pions à travers le pays, atterrissant dans des villes, et marquez des "voix" dans l'État correspondant, proportionnellement à la taille de la ville. Chaque tour, vous vous déplacez et ajoutez des voix aux États où vous atterrissez. De nombreuses complications peuvent survenir. Vous pouvez sauter un tour et collecter de l'argent. Avec de l'argent, vous pouvez acheter une "organisation" dans un État, agissant comme un multiplicateur pour toutes les voix ultérieures que vous obtenez dans cet État. Vous pouvez acheter de la "publicité" - la plus utile pour acheter des voix dans des États mineurs que vous êtes trop occupé pour visiter. Vous pouvez acheter des "substituts" qui sont des pions supplémentaires pouvant voyager, récoltant des voix, tout comme votre candidat. Vous pouvez acheter des "vols spéciaux" qui vous aident à vous rendre dans des endroits sans dépendre du hasard des dés. La partie la plus caractéristique du jeu vient des "questions". Chaque joueur choisit un politicien avec son propre profil sur sa position concernant diverses questions. Ensuite, soit par choix, soit par des cartes de hasard, des questions deviennent "actives". Tant que la question est active, les politiciens ayant une position pertinente auront des bonus ou des pénalités lorsqu'ils visitent certains États. Le jeu encourage fortement le jeu de rôle. Le climax arrive à la fin, lorsque vous passez en revue chaque État pour voir qui a le plus de voix, remportant ainsi les délégués de cet État. Il y a un système de vote intelligent, dans lequel le joueur ayant le moins de voix est éliminé, donnant ses voix d'État au suivant le plus fort dans chaque État. Cela continue, avec des joueurs éliminés à chaque tour de scrutin suivant jusqu'à ce qu'un vainqueur soit choisi.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Jim Musser
Illustration : Bill Sanders
Édition : Mayfair Games