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Mood Swings
2026 · Wizards of the Coast
Ce qu'on y fait
Un jeu de cartes à collectionner pour 2 à 4 joueurs utilisant un seul deck de 45 cartes. Les joueurs jouent à tour de rôle des cartes d'humeur pour marquer le plus de points à la fin de chaque manche. Le premier joueur à remporter 3 manches est le vainqueur du jeu. Mood Swings propose des interactions de cartes amusantes, de l'adaptabilité, de la collection et du troc, mais dans le style d'un jeu de cartes traditionnel, que l'on peut acheter en magasin et jouer immédiatement. Bien qu'il n'y ait pas de construction de deck obligatoire, il s'agit tout de même d'un jeu de cartes à collectionner, ce qui signifie que chaque deck est différent. Vous recevrez 45 cartes (23 communes, 14 peu communes, 6 rares et 2 mythiques rares), toutes aléatoires. Si vous allez chez un ami et jouez à sa copie de Mood Swings, les cartes ne seront pas les mêmes. Vous reconnaîtrez certaines cartes, mais d'autres vous seront nouvelles. Comme le décrit Richard Garfield, le créateur de Magic, les jeux de cartes à collectionner sont "plus grands que la boîte", ce qui signifie que chaque partie utilise certaines pièces, mais pas toutes. Au total, Mood Swings compte 133 cartes: 48 communes, 40 peu communes, 30 rares et 15 mythiques rares. Chaque copie de Mood Swings inclut 45 de ces 133 cartes. Le jeu utilise les cinq couleurs de Magic, et les illustrations des cartes sont des croquis issus de l'art publié de Magic, mais chaque carte représente une émotion ou une humeur.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Mark Rosewater
Édition : Wizards of the Coast