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Queen Alice
2026 · Combo Games (II)
Ce qu'on y fait
Queen Alice est un Eurogame mi-lourd axé sur la construction d'engins pour améliorer vos actions. Alice a reçu un appel étrange à l'aide. Des mots écrits à l'envers sont apparus sur le miroir de son salon: « Alice, nous avons besoin d'une nouvelle reine ». Surprise, mais sans hésiter un instant, elle touche le miroir et réalise que sa main peut le traverser. Suivant sa main, le reste de son corps est attiré de l'autre côté du miroir... Dans Queen Alice, vous faites partie de la « Cour de l'Autre Côté du Miroir » et votre mission est de préparer le banquet de couronnement d'Alice. Celui qui s'acquittera le mieux de cette tâche deviendra le bras droit de la nouvelle Reine et gagnera ainsi la partie. Pour y parvenir, vous devrez convaincre les différentes pièces d'échecs qui peuplent ce monde de vous aider dans les préparatifs. Vous aurez une influence clé sur le couronnement d'Alice. Selon la couleur des pièces qui contribueront le plus au banquet, Alice sera couronnée Reine Blanche, Reine Rouge, ou peut-être même les deux! Parviendrez-vous à tirer les ficelles du royaume en votre faveur et à faire couronner Alice avec la couleur qui sert le mieux vos intérêts? Deviendrez-vous la personne la plus influente de la nouvelle ère de la Reine Alice? Queen Alice est un jeu inspiré par Le Jeu d'échecs de Lewis Carroll, De l'autre côté du miroir, et Ce qu'Alice y trouva, utilisant certains de ses personnages et une partie de son récit centré sur les échecs et leurs pièces. Cependant, nous avons créé notre propre histoire et il n'est pas question de représenter celle que Lewis Carroll présente dans son livre. À votre tour, vous activerez les différentes actions en utilisant les pièces d'échecs et leurs mouvements bien connus avec un système piloté par des cartes. Au cours de la partie, vous obtiendrez des bénéfices passifs et instantanés et prendrez des cartes améliorées dans votre main, que vous utiliserez pour renforcer les actions lors de leur activation. C'est ce que nous appelons le système de « Chess-building ». Mais vous trouverez la partie la plus palpitante du jeu dans la « course » pour la couronne de couleur: seule une partie des Souhaits d'Alice (objectifs qui vous rapporteront des points de victoire) seront accomplis (et comptabilisés) pendant et à la fin de la partie, vous devrez donc choisir vos actions avec sagesse et faire avancer en conséquence l'Influence sur Alice pour devenir la Reine Rouge ou Blanche, tout en gardant un œil sur vos adversaires qui pourraient choisir d'influencer la couleur opposée! -description de l'éditeur
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Héctor Carrión, David Heras Pino
Illustration : Amelia Sales
Édition : Combo Games (II)