Ludopite
Boîte du jeu Clear 4

Clear 4

2025 · Schmidt Spiele

2 à 6 joueurs15 min8+Initié (1,3/5)5,5 (103 votes)

Ce qu'on y fait

Clear 4 vous met au défi de vous débarrasser de vos vingt cartes plus rapidement que les autres. Pour commencer, chaque joueur reçoit vingt cartes aléatoires d'un deck contenant dix exemplaires de chaque nombre de 1 à 10, ainsi que quelques cartes JOKER, PUSH et CLEAR. Sans regarder ces cartes, chaque joueur crée quatre piles: une carte horizontale, une carte verticale, puis une carte face visible, les huit cartes restantes (avec leurs cartes face visible) formant leur main. À votre tour, vous pouvez jouer des cartes numérotées, une carte spéciale (PUSH ou CLEAR), ou passer. Pour jouer des cartes numérotées, vous choisissez une ou plusieurs cartes de même valeur dans votre main et les placez sur la pile de défausse, mais uniquement si le numéro n'est pas supérieur à la carte du dessus de la pile de défausse. Si vous jouez une carte face visible de la table, vous retournez la carte verticale en dessous, et vous pouvez la jouer immédiatement si elle a la même valeur! Les cartes jouées dans la pile de défausse sont étalées, et dès que quatre cartes de même valeur sont visibles, la pile de défausse est retirée du jeu, puis le joueur actif peut rejouer. Un JOKER a n'importe quelle valeur et peut être joué seul ou avec d'autres cartes numérotées. Pour jouer CLEAR, retirez cette carte, ainsi que la pile de défausse, du jeu, puis rejouez. Pour jouer PUSH, retirez cette carte du jeu, puis poussez la pile de défausse devant un autre joueur, qui doit ajouter toutes les cartes à sa main; votre tour se termine alors. Pour passer, ajoutez la pile de défausse à votre main. Chaque carte horizontale n'est révélée que lorsque vous essayez de la jouer à votre tour. Retournez-la sur la pile de défausse. Si c'est une PUSH ou une CLEAR, exécutez-la normalement; si c'est un numéro jouable, parfait! Sinon, vous l'aurez deviné, ajoutez la pile de défausse à votre main.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Gestion de mainJeu de cartes

Qui l'a fait

Auteurs : Joe Ward, Christine Ward

Illustration : Kinetic, Leon Schiffer

Édition : Schmidt Spiele

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