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APEX: Carnivore
2026 · OneStone Studios
Ce qu'on y fait
APEX: Carnivore est un deckbuilder rapide en confrontation directe où les deux joueurs partent du même ancêtre Miacidae et évoluent vers une ou plusieurs des trois familles de carnivores - Felidae (félins), Ursidae (ours) et Mustelidae (mustélidés). Chaque trait que vous ajoutez modifie la façon dont votre espèce chasse, se défend et esquive son rival. Le but est de réduire la population de votre adversaire à zéro et de devenir le carnivore dominant. Votre deck est votre espèce. Chaque tour, vous piochez une main de traits et les activez. Pour activer un trait - ou en faire évoluer un nouveau à partir de la réserve commune - lancez un d20 contre sa Classe de Difficulté. Réussissez et l'effet se déclenche ou le nouveau trait mute votre deck d'espèce. Il n'y a pas de monnaie: votre dé et votre moteur déterminent ce que vous pouvez activer et acquérir. Les modificateurs actifs s'appliquent à chaque jet du tour, récompensant le timing et la séquence. Après que les deux joueurs aient activé leurs traits, leurs espèces s'affrontent pour la survie - comparez le total de Puissance et de Défense; tout excédent réduit la population de l'adversaire. L'initiative peut vous permettre d'agir en premier, tandis que la sélection naturelle maintient les decks légers et le jeu rapide. Des règles en solo et un mode libre pour 3-4 joueurs (avec deux exemplaires) sont inclus. -description de l'auteur
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Fulvio Flamini, Hendrik Poulsen Nautrup, Lea M. Trenkwalder
Illustration : Alexander Rommel
Édition : OneStone Studios