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Alcazar
2009 · KOSMOS
Ce qu'on y fait
Le jeu consiste à construire des châteaux et des villas. Plus ils sont grands, mieux c'est. Plus votre bâtiment est imposant, plus il peut accueillir d'habitants et plus il devient précieux. Mais attention: plus vous construisez, plus vous avez besoin d'espace. Il est donc possible que votre petit bâtiment soit "dévoré" par un château ou une villa adverse plus grand. Vos locataires perdront leur maison et leurs meubles, sauf s'ils sont vendus au bon moment pour obtenir de l'argent caché. Le gagnant est le joueur avec les plus grands bâtiments et le plus d'argent. (Trouvé sur la page d'accueil de KOSMOS - traduction libre de l'allemand) Ce jeu semble être celui qu'Altura aurait dû devenir.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Wolfgang Kramer
Illustration : Eckhard Freytag
Édition : KOSMOS