Ludopite
Boîte du jeu Emberheart

Emberheart

2025 · Mindclash Games

2 à 4 joueurs60 à 90 min12+Confirmé (2,7/5)6,1 (1 206 votes)

Ce qu'on y fait

L'île mystique d'Emberheart abrite les derniers dragons. Ils vivaient en harmonie avec les villageois jusqu'à l'arrivée de braconniers des Terres Distantes venus capturer, piller et ravager. Pour protéger l'île, l'Ambassadeur des Dragons sollicite désormais le soutien du Roi. En tant que l'un des Champions du Roi, votre mission est de vous allier aux villageois, de sauver et protéger les dragons, et de résister aux braconniers malveillants. Emberheart est un jeu de pose d'ouvriers rapide et de poids moyen. En tant que Champion du Roi, votre tâche est de recruter des héros, de sauver des dragons et d'étendre leurs réserves, d'entraîner votre propre compagnon dragon et de contrer les braconniers en maraude. À votre tour, vous pouvez soit prendre un jeton d'Aide (vous accordant un bonus unique pour le tour), soit envoyer une équipe de mercenaires dans l'un des lieux de l'île. Le nombre de mercenaires que vous envoyez compte autant que le lieu choisi: plus vous en engagez, plus vous avez de chances de choisir parmi les récompenses limitées, et moins vos adversaires pourront surenchérir avec une équipe plus nombreuse. Vous disposez de divers mercenaires: les Grunts sont polyvalents mais à usage unique, tandis que les Scouts, Rangers et Wardens sont permanents, mais limités à des lieux spécifiques. Votre Compagnon Dragon peut également rejoindre une équipe de mercenaires, leur offrant divers bonus selon la manière dont vous l'avez entraîné. Les récompenses des lieux vous permettent de recruter des Héros aux capacités uniques, de sauver des Dragons des griffes des braconniers pour les mettre en sécurité dans des Réserves correspondantes, et de lancer des contre-attaques contre les braconniers. Lors de certaines actions, et pendant le Raid des Braconniers à la fin de chaque tour, vous risquez de subir des brûlures, et avancer trop loin sur la piste de la Flamme aura un coût à la fin de la partie. Sauver des Dragons, recruter des Héros, entraîner votre Compagnon Dragon et garder votre Flamme basse vous rapporteront de la Gloire à la fin du jeu. Après cinq tours, le Champion avec le plus de Gloire remporte la partie et hérite du titre d'Ambassadeur des Dragons. -description de l'éditeur

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Auction / BiddingCollectionsOrdre du tour par revendicationPose d'ouvriersFantastique

Qui l'a fait

Auteurs : Rob Fisher, Adam Porter

Illustration : Andrew Bosley

Édition : Mindclash Games, CrowD Games, Delta Vision Publishing

Voir sur BoardGameGeekChercher autre chose