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Everdell Emerland
2026 · Tycoon Games
Ce qu'on y fait
Profond dans la jungle tropicale à l'ouest de la vallée d'Everdell se trouve le pays d'Emerland, une terre vibrante connue pour sa culture artistique et musicale, ainsi que pour son abondance de ressources naturelles, y compris des gemmes précieuses extraites de ses nombreuses cavernes souterraines. Les petites créatures trouvées ici, principalement des insectes, sont des Aides méticuleuses et intelligentes, aidant souvent les plus grosses créatures dans leur travail et optimisant ou apportant de la beauté à leurs villes et leurs foyers. Les jungles sont vastes et denses, et des expéditions dans les régions les plus reculées du pays sont souvent entreprises. Il y avait autrefois une civilisation mystérieuse qui vivait ici, perdue depuis longtemps dans l'histoire, mais les découvertes archéologiques commencent à faire la lumière sur les anciens. À Emerland, vous envoyez des Ouvriers créatures dans divers endroits du plateau pour collecter des ressources. Vous utilisez ces ressources pour jouer des cartes face visible devant vous, formant votre ville de jungle et vous aidant à marquer des points. Chaque tour, vous effectuez l'une des 6 actions possibles: Placer un Ouvrier (avec ou sans Aides), Placer une Aide, Jouer une Carte, Utiliser une Carte Artisan, Excaver avec votre Archéologue ou Préparer la Saison. La partie se termine lorsque tous les joueurs ont atteint la fin du Printemps et ne peuvent plus effectuer d'actions. Le joueur avec le plus de points gagne. -description de l'éditeur
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : James A. Wilson, Clarissa A. Wilson
Illustration : Lina Cossette, David Forest
Édition : Tycoon Games, Delight, Gémklub