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Salamandra
2025 · GRRRE Games
Ce qu'on y fait
Les érudits se précipitent pour participer au festival de Litha. Envoyez vos apprentis collecter des ressources éphémères et magiques. Redonnez vie à la végétation sacrée, montrez-vous digne de la déesse Salamandra et devenez le Grand Druide. Salamandra se joue en 4 tours (alternant jour et nuit). À chaque tour, vous disposez d'un nombre fixe d'apprentis à placer et à mettre au travail pour générer des ressources et des Points de Veneration, qui sont les points de victoire de ce jeu. Il s'agit d'un jeu de "pose d'ouvriers définitive" dans lequel vous activerez vos apprentis pour créer des ressources éphémères à utiliser au cours du tour en cours pour: construire de nouvelles tuiles permettant d'obtenir la bénédiction des divinités Ours et Aigle activer des tuiles de Chaudron, générant des Points de Veneration et des parchemins pour gagner des points à la fin du jeu prier les déesses Salamandres pour obtenir des bonus puissants passer et étudier les Clairsières Tout dans Salamandra est une source de récompenses, mais vous devrez jouer au mieux pour mener votre stratégie à son terme et remporter la partie. -description de l'éditeur
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Pierre Giroux, Johannes Goupy
Illustration : Camille Chaussy
Édition : GRRRE Games