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Boîte du jeu Innsmouth Travel Guide

Innsmouth Travel Guide

2025 · CrowD Games

1 à 4 joueurs30 à 40 min14+Avancé (2/5)5,5 (55 votes)

Ce qu'on y fait

Innsmouth est une ville oubliée par le temps, engloutie par les ombres et la décadence. Ses rues autrefois majestueuses sont désertes, et son port animé est presque entièrement dévoré par la mer déchaînée. L'air empeste le sel et la pourriture, et aucune personne saine d'esprit ne viendrait ici de son plein gré, surtout en sachant ce qui rôde sous les vagues. Et pourtant… vous voilà, chargé de guider des touristes curieux à travers cet endroit trouble et dangereux. Dans Innsmouth Travel Guide, vous incarnez un guide touristique audacieux (ou peut-être téméraire) qui trace l'itinéraire de visite le plus sinistre imaginable. Les touristes sont impatients de découvrir les lieux hantés de la ville, mais des sectateurs et des Profonds rôdent dans l'ombre, prêts à les enlever. Équilibrer risque et récompense est crucial: plus vous exposez votre groupe, plus vous pourriez marquer de points… ou en perdre. Innsmouth Travel Guide fait suite à Arkham dans une série innovante de jeux de dés et d'écriture inspirée par En Route. Chaque tour, les joueurs lancent des dés personnalisés de 20 mm et choisissent collectivement lesquels utiliser, traçant des itinéraires et des touristes sur des cartes plastifiées, tout en réagissant à l'état évolutif de la partie et aux décisions des autres. Le jeu comprend cinq personnages jouables, chacun avec des capacités uniques et des bonus de score. Vous pouvez tous jouer le même personnage ou profiter d'une expérience entièrement asymétrique. Des artefacts anciens, des touristes cachés et un système de menace changeant ajoutent de la tension et une profondeur tactique à chaque choix. Naviguez les dangers, surpassez les horreurs tapies, et remportez la victoire en tant que guide touristique le plus réussi qu'Innsmouth ait jamais connu. -description de l'éditeur

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

ConnexionsGrid CoverageLine DrawingConstruction de réseauPapier et crayonMode soloFantastiqueTransportVoyage

Qui l'a fait

Auteur : Dan Lièvre

Illustration : Ekaterina Mamontova, Ekaterina Tsoy

Édition : CrowD Games, HIT Games

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