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UNO Zero
2025 · Mattel, Inc.
Ce qu'on y fait
UNO Zero est un jeu de cartes où l'objectif est de marquer le moins de points possible (idéalement zéro, d'où le nom). Chaque joueur commence avec un ensemble de six cartes face cachée devant lui, disposées en une grille de trois colonnes et deux lignes. Au début, chaque joueur peut retourner et révéler deux de ses cartes. Ensuite, tous les joueurs tentent de révéler toutes leurs cartes face cachée en piochant une carte à chaque tour depuis la pile de défausse ou de pioche et en l'échangeant avec l'une de leurs cartes. Deux cartes de la même couleur ou du même nombre dans une colonne sont défaussées. Ainsi, les joueurs peuvent se débarrasser de leurs points. Ce qui rend UNO Zero spécial, c'est que les cartes d'action typiques d'UNO font partie de ce jeu. La carte Inverse change le sens du jeu. La carte +2 ou +4 oblige les joueurs à ajouter plus de colonnes à leur grille. Et la carte Passe fait sauter le tour du joueur suivant. Cela rend le jeu très dynamique, surprenant et amusant. Chaque partie est différente et vous pouvez avoir beaucoup de chance et ne plus avoir que deux cartes à la fin, ou être malchanceux et avoir encore douze cartes devant vous tandis qu'un autre joueur termine la partie. Dès qu'il ne reste qu'une seule carte face cachée dans votre grille, vous devez dire UNO, sinon vous serez puni en piochant deux cartes supplémentaires. C'est facile à apprendre et à commencer, car les règles s'expliquent rapidement et les célèbres cartes d'action d'UNO que presque tout le monde connaît.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Lilit Pilikian
Édition : Mattel, Inc.