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Acrobats
1989 · Piatnik
Ce qu'on y fait
Il se passe quelque chose dans la tour des chauves-souris! Si vous êtes prêt à tester vos compétences d'acrobate, voici comment faire: pour commencer, placez la chauve-souris magnétique au sommet de la Tour des Chauves-souris. Lancez le dé à chauve-souris pour voir de quelle couleur de chauve-souris vous devez ajouter à votre tour. Vous pourriez avoir de la chance et devoir placer une petite ou, moins chanceux, devoir placer la plus grande de toutes. À mesure que chaque joueur joue, le poids de toutes ces chauves-souris commence à tirer sur celle du dessus, alors attention! Si votre chauve-souris est celle qui les fait tomber, vous recevez un jeton Chauve-souris. Lorsqu'un joueur a 3 jetons Chauve-souris, il est éliminé du jeu et le joueur ayant le moins de jetons à ce moment-là gagne!
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Virginia Charves
Édition : Piatnik, Pressman Toy Corp., Spear's Games