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A Gamut of Games
1969 · Buchclub
Ce qu'on y fait
Ce livre propose les règles de trente-huit jeux jouables avec du matériel de jeu classique (cartes, dés, un jeu de dames, papier et crayon). Les jeux de ce livre couvrent une grande variété de thèmes et de niveaux de difficulté, incluant des jeux de stratégie, de hasard et de logique. La liste complète des jeux présents dans ce livre comprend: Mate Blue and Gray, Le Truc, Plank, Zetema, Hekaton, Lines of Action, Cups, Crossings, LAP, Three Musketeers, Skedoodle, Paks, Knight Chase, Origins of World War I, All My Diamonds, Osmosis, Patterns, Suit Yourself, Bowling, Solitaire, Card Baseball, SLAM!, Poke, Color Gin, Focus, Network, Take it Away, Hold that Line, Cutting Corners, Paper Boxing, Last Word, Patterns II, Property, Solitaire Dice (réimplementé sous le nom de Can't Stop Express. Extra! est une variante de Solitaire Dice), Domino, Bead Game (réimplementé sous le nom de Wu Hsing), Haggle, The No Game, Change, Change. Il inclut également 300 critiques succinctes d'autres jeux, dont The Economy Game. Publié à l'origine en 1969 et réédité en 1982, 1992 et 2011.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Sid Sackson
Illustration : Sid Sackson
Édition : Buchclub, Castle Books, Dover Publications