Ludopite
Boîte du jeu Vector 3: Tactical Space Combat in Three Dimensions

Vector 3: Tactical Space Combat in Three Dimensions

1979 · SPI (Simulations Publications, Inc.)

2 joueursAvancé (2,3/5)5,5 (80 votes)

Ce qu'on y fait

Jeu de guerre à deux joueurs en science-fiction se déroulant dans le "Gilgamesh Cluster", opposant la "civilisation humano-cétacée" à la "Coalition Xandri-Bratcom". La guerre est menée avec des vaisseaux Vector 3 modulaires pouvant transporter divers pods: lasers, lance-torpilles, générateurs de boucliers défensifs et faisceaux tracteurs/presseurs. Le mouvement des vaisseaux est newtonien et tridimensionnel: des tableaux de position (X,Y) et (X,Z) permettent de suivre leur emplacement à tout moment. Les joueurs dépensent des points de vaisseau pour acheter des composants et des points de technologie pour améliorer les technologies; des points de victoire sont gagnés en détruisant des pods et des vaisseaux, ainsi qu'en étant le dernier joueur à avoir des vaisseaux en jeu. Lorsque tous les vaisseaux d'un joueur ont été détruits ou se sont téléportés, le joueur avec le total de points de victoire le plus élevé remporte la partie. Quatre scénarios sont proposés, avec des technologies autorisées différentes et des nombres variables de points de vaisseau et de technologie de départ. La durée de jeu est une estimation; elle dépendra du scénario choisi. Il s'agit de Space Capsule #4, le quatrième volet de la série de micro-jeux de science-fiction de SPI.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désGrille hexagonaleÀ imprimerScience-fictionJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteur : Greg Costikyan

Illustration : Rick Bryant, Redmond Aksel Simonsen, Charles Vess

Édition : SPI (Simulations Publications, Inc.)

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