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Screaming Eagles in Holland: The 101st Airborne Division's Defense of Hell's Highway, 22-23 September, 1944
2002 · The Gamers
Ce qu'on y fait
Screaming Eagles in Holland: La défense de la 101e division aéroportée sur la route de l'enfer, les 22 et 23 septembre 1944, couvre les combats intenses qui ont eu lieu pendant l'opération Market-Garden à et près de Veghel, aux Pays-Bas, par la 101e division aéroportée américaine. La 101e s'est battue jusqu'au petit village néerlandais de Veghel. Il ne leur reste plus qu'à attendre l'arrivée du XXX Corps en route pour Nijmegen et au-delà vers Arnhem. Le destin en a décidé autrement. Les Allemands ont lancé plusieurs attaques déterminées contre les positions tenues par la 101e. L'opération Market-Garden est généralement mieux connue pour la défense acharnée du pont d'Arnhem par la 1re division aéroportée britannique. Le rôle tout aussi important des deux divisions aéroportées américaines est souvent négligé. Screaming Eagles in Holland couvre la défense cruciale des ponts de Veghel par la 101e aéroportée. À Veghel, les Allemands ont lancé leur effort le plus concentré et déterminé pour couper la route vitale de ravitaillement et de renfort de la route de l'enfer vers la 1re aéroportée britannique assiégée à Arnhem. Screaming Eagles est le 13e jeu de la série Tactical Combat. Échelle du jeu: Tour de jeu: 20 minutes Hexagone: 125 yards / 114 mètres Unités: Pelotons et véhicules individuels Contenu du jeu: Deux planches de jeu de 22 x 34 pouces en couleurs Trois feuilles de pions imprimées recto-verso (840 pions de 1/2 pouce) Un livre de règles de la série Tactical Combat ver 3.1 de 28 pages Un livre de règles de Screaming Eagles in Holland de 16 pages Deux dossiers de tableaux et de graphiques de la série Tactical Combat ver 3.1 imprimés recto-verso Deux feuilles de planification opérationnelle imprimées recto-verso Un tableau d'enregistrement du moral et des tours Deux dés à six faces Jouabilité en solo: Moyenne Niveau de complexité: Moyen Nombre de joueurs: 2 ou plus Durée de la partie: 6 à 20 heures
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Nigel Roberts, Bob Runnicles
Illustration : David Pentland
Édition : The Gamers, Multi-Man Publishing