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Belter: Mining the Asteroids, 2076
1979 · Game Designers' Workshop (GDW Games)
Ce qu'on y fait
Jeu de guerre économique de science-fiction se déroulant dans la ceinture d'astéroïdes en 2076. Dans le jeu de base, deux, trois ou quatre joueurs contrôlent des compagnies minières qui exploitent les astéroïdes pour en extraire des minerais, du gaz et des fragments extrêmement dangereux de CT (matière contra-terrène, un terme pour l'antimatière emprunté aux romans Seetee de Jack Williamson). Ces ressources sont échangées contre des crédits dans les trois stations planétoïdes principales. Des combats violents peuvent éclater pour le contrôle des astéroïdes les plus rentables. Les joueurs doivent s'accorder sur les conditions de victoire: le gagnant est soit le premier à atteindre un million, dix millions ou cent millions de crédits, soit le joueur le plus riche après un laps de temps déterminé. (La durée de la partie est donc totalement variable; deux heures semblent trop courtes, mais raisonnables.) Dans le jeu avancé, un joueur supplémentaire incarne la Force de Maintien de la Paix (PKF), dont le rôle ironique n'est pas d'arrêter les combats, mais de réprimer les révoltes et autres conflits juste assez pour maintenir les prix des minerais et du gaz bas. Le joueur PKF obtient une victoire partielle si le prix de l'une des ressources est inférieur à 200 crédits à la fin de la partie, ou une victoire décisive si les prix des deux ressources sont inférieurs à 200 crédits. Contenu: 480 pions.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Frank Chadwick, Marc W. Miller
Édition : Game Designers' Workshop (GDW Games)