Ludopite
Boîte du jeu Sting

Sting

1984 · Gibsons

2 à 6 joueurs20 min9+Initié (1,3/5)5,5 (87 votes)

Ce qu'on y fait

Une version de "Rummy" avec les tours habituels d'IGI, le principal étant que les joueurs posent des séquences et des groupes *devant leurs adversaires*, et sauf pour le joueur qui gagne la manche en étant le premier à se débarrasser de toutes ses cartes, les groupes et séquences devant un joueur sont comptés *contre lui* à la fin de la manche. En plus des cartes numérotées de 1 à 10 dans les couleurs rouge, bleue, verte et jaune, il y a les cartes Wild Sting (jokers classiques), les cartes Double et Triple Wild Sting (jokers qui doublent ou triplent le score d'une séquence ou d'un groupe), les cartes Pass-a-Pile (pour déplacer une séquence ou un groupe devant vous vers un autre joueur), les cartes Take-It-Back (pour contrer les Pass-a-Pile), et les cartes Super Wild Sting (qui *ne peuvent pas* être passées et doivent être comptées contre vous à la fin de la manche). En résumé, un autre jeu IGI qui rendra les joueurs prêts à s'entretuer à la fin de la soirée. Le temps de jeu approximatif est une estimation.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

CollectionsCoups fourrésJeu de cartes
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