Ludopite
Boîte du jeu Hyperstar Run

Hyperstar Run

2025 · Button Shy

1 joueur15 min8+Avancé (1,8/5)5,7 (252 votes)

Ce qu'on y fait

Tu saisis la manette usée et charges ta dernière sauvegarde. C’est le moment: le niveau final. Avec seulement 4 tentatives restantes pour fuir la base Hyperstar et battre le jeu, mieux vaut te dépêcher. Maîtrise le niveau final en utilisant tes cartes de boutons pour passer les ennemis dangereux qui rôdent dans la base Hyperstar. En avançant, tu pourras accéder à plus de pressions de boutons et préparer des combos puissants qui s’étendent sur plusieurs cartes. Achève chaque carte du niveau avec succès pour battre le jeu. Tu as quatre chances de terminer le niveau, alors utilise les connaissances acquises à chaque tentative pour te préparer à la victoire! Choisis ta difficulté et pioche un nombre approprié de cartes aléatoires pour créer une ligne de niveau avec ta carte de héros affichant "1" au-dessus de la carte de niveau la plus à gauche. Forme ta main de départ avec 3 cartes de niveau et 2 cartes d’équipement. Retourne la carte la plus à gauche de la ligne pour commencer la partie. Avance à travers chaque carte de niveau successive en utilisant les boutons de ta main pour vaincre les ennemis. Les boutons peuvent être utilisés en défaussant des cartes de ta main ou en "pressant" des boutons sur les cartes de niveau déjà passées en les déplaçant vers le bas de la ligne. Batte l’un des ennemis de la carte pour passer à la suivante. Les cartes de niveau ont souvent des capacités qui peuvent être utilisées pour révéler des informations ou te permettre de manipuler le niveau à ton avantage. Certaines cartes comportent également des lignes de combo qui peuvent se connecter sur plusieurs cartes, te permettant d’avancer avec une seule utilisation de bouton par carte. Si tu échoues une carte de niveau, coche une des tentatives de ton héros et recommence. Réinitialise ta main en reprenant tes défausses et en annulant les pressions de boutons dans la ligne de niveau, puis pioche la première carte de la ligne dans ta main. Achève toutes les cartes de niveau de la ligne sans échouer 4 tentatives pour gagner la partie! Pour un défi supplémentaire, le jeu inclut 4 succès uniques. Obtiens chaque succès pour compléter le jeu à 100 %!

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Mode soloJeu de cartesÀ imprimerJeu vidéo

Qui l'a fait

Auteur : Scott Almes

Illustration : Mari Buzanova

Édition : Button Shy

Ses 5 extensions

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Hyperstar Run: Equipment Drop
  • Hyperstar Run: Expansion Collection
  • Hyperstar Run: Final Bosses
  • Hyperstar Run: Salvage Mode
  • Hyperstar Run: Trapped
Voir sur BoardGameGeekChercher autre chose