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Kitsu
2024 · GRRRE Games
Ce qu'on y fait
Un jeu se joue en 1 contre 1 ou en équipes de 2 contre 2 ou 3 contre 3. Les Kitsune sont divisés en 2 clans: les Zenko (cartes bleues) et les Yako (cartes orange). Vous êtes assigné à un clan au début de la partie, mais vous devrez jouer avec les cartes de votre clan et celles du clan adverse pour gagner. Un tour est une série de plis. À la fin de chaque pli, comparez la valeur totale des cartes Kitsu orange avec celle des cartes Kitsu bleues. Le clan ayant la valeur la plus élevée avance son marqueur Kitsune sur la piste de Sagesse de la différence entre la valeur totale des cartes Kitsu orange et bleues. Si cette différence est supérieure à 4, l'équipe qui a perdu le pli reçoit un jeton de Pouvoir. Un tour est terminé lorsqu'un clan a amené son marqueur Kitsune sur l'espace de Sagesse absolue. Lorsqu'un clan a remporté 2 tours, la partie se termine. Vous devrez compter sur les cartes spéciales qui pimentent les choses, sur les changements de stratégie en fonction du timing et sur les jetons de Pouvoir pour gagner la partie.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Thomas Favrelière
Illustration : Xavier Gueniffey Durin
Édition : GRRRE Games, Game Harbor, GateOnGames