/pic8549867.jpg)
Malediction
2025 · Loot Studios
Ce qu'on y fait
Affronte tes adversaires dans ce mélange de jeu de figurines et de construction de deck, où la gestion des ressources est cruciale alors que tu tires des cartes et gagnes de l'écho chaque tour pour payer les unités, objets et sorts que tu joues, en développant ta warband au fil de la partie et en t'assurant que chaque match est une constante surprise. Tu incarnes un Seeker, un champion de ta faction, menant une warband dans les terres maudites de la Malédiction et combattant des ennemis pour revendiquer des reliques des dépouilles de leurs anciens porteurs. Le jeu peut se jouer en duel ou en équipes. Les joueurs apportent leur choix de set de terrain pour créer un champ de bataille et s'affrontent en utilisant leurs decks personnalisés, chaque Seeker offrant des styles de jeu distincts et des façons créatives de combiner les cartes de leurs factions associées. L'objectif est d'atteindre le seuil de maîtrise d'un scénario. Les joueurs gagnent de la maîtrise en battant des ennemis et en conservant des reliques qui peuvent être revendiquées si leurs unités sont proches d'une dépouille non contestée à la fin d'un tour. La Malédiction se joue sur une série de tours. Chaque tour se compose de 4 phases: 1. Phase de rafraîchissement: Les joueurs gagnent de l'écho égal à 2 fois le numéro du tour, rafraîchissent leurs unités, tirent 2 cartes et résolvent une enchère d'initiative. 2. Phase de déploiement: Les joueurs déplacent leurs unités et objets sur le champ de bataille. 3. Phase d'action: Les joueurs alternent pour activer leurs unités. 4. Phase de fin: Les joueurs tentent de revendiquer des reliques des dépouilles proches et vérifient la victoire. Après la fin de la phase de fin, si aucun joueur n'a gagné, un nouveau tour commence, débutant par la phase de rafraîchissement.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Leo Cunha, Nicole Lobo, Daniel Pettersen de Lucena
Édition : Loot Studios