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Lock 'n Load: Heroes of the Gap
2011 · Lock 'n Load Publishing, LLC.
Ce qu'on y fait
Des éditeurs... Heroes of the Gap est un module complet de Lock ‘n Load (vous n’avez besoin de rien d’autre pour jouer) qui amène le système Lock ‘n Load dans les environs d’Eisenbach, en Allemagne, le premier jour de la Troisième Guerre mondiale. Non, ce n’est PAS un jeu de la série World at War, mais il se déroule dans l’univers créé par World at War. C’est du pur jeu d’impulsion, chars contre chars, escouades contre escouades, leaders contre leaders, RPD contre M60, dans le système Lock ‘n Load. Vous commanderez un arsenal d’armes de l’ère 1985 sur une carte historique de 22" x 34" montée, dessinée par Marc von Martial, représentant Eisenbach et ses alentours immédiats, y compris Bergengipfel et Klappebruck. Défendez l’Allemagne de l’Ouest avec des chars Abrams, des véhicules anti-chars ITOW, des hélicoptères d’attaque Cobra, des escouades de soldats américains, des leaders, des tireurs d’élite, des héros, des mitrailleuses M60, des missiles guidés Dragon, des avions d’attaque A-10, et bien plus encore. Tout est rendu avec la précision à laquelle nous sommes habitués grâce à David Julien. Ou, si vous le souhaitez, attaquez les capitalistes avec des chars T-80, T-72, T-64 et T-55 (d’accord, vous n’irez pas très loin avec les T-55, mais nous avons dû les inclure), des hélicoptères Hind, des fantassins soviétiques, des parachutistes, des BMP et tout leur équipement de guerre - lance-roquettes RPG, mitrailleuses RPK, RPD, vous êtes libre de le faire. Inclus sont les règles pour les missiles anti-chars guidés (ATGM), qui s’épuisent facilement, les blindages avancés, les viseurs avancés (thermiques et de nuit), le soutien aérien fixe, et bien plus encore. Pourtant, malgré les nouvelles règles, nous pensons avoir respecté notre mantra d’entreprise de "plus de jeu, moins de bla-bla". Combattez neuf scénarios conçus par Mark H. Walker qui retracent le premier jour de la guerre, des premières reconnaissances par l’infanterie soviétique jusqu’à l’affrontement désespéré final pour le pont d’Eisenbach. C’est le jeu pour ceux d’entre vous qui ont voulu se battre dans les rues, dans les bâtiments, sur le pont des chars, et vivre les batailles de Red Army, Red Storm Rising, Team Yankee, ou même World at War: Eisenbach Gap. Une carte de jeu montée de 34" x 22", représentant la ville d’Eisenbach, la rivière Eisenbach et les villes voisines de Klappebruck et Bergengipfel. Trois feuilles de pions, incluant plus de 100 véhicules... le plus grand nombre de véhicules jamais inclus dans une boîte de jeu Lock 'n Load. Règles complètes de LnL, règles du module, cartes d’aide aux joueurs et neuf cartes de scénarios. Les dés... toujours les dés. Une boîte géniale qui maintient le contenu à l’intérieur. Encore une fois... c’est un module complet de Lock ‘n Load, prêt à jouer. Vous n’avez besoin de rien d’autre, vous n’avez pas besoin de savoir jouer à Lock ‘n Load. Passez simplement au bureau. Nous vous apprendrons.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Dale Holmstrom, Mark H. Walker
Illustration : Kwanchai Moriya, Guillaume Ries, Kiki "Challenger" Snell, Marc von Martial
Édition : Lock 'n Load Publishing, LLC.
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Lock 'n Load Tactical: Bear and the Jackal