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Sebastian Fitzek Underground
2024 · moses. Verlag GmbH
Ce qu'on y fait
Les joueurs sont piégés dans une station de métro abandonnée. Ils doivent rapidement se frayer un chemin vers la sortie avant que le tueur ne les trouve. Parviendront-ils à construire les bons tunnels et passages? Pendant ce temps, l'eau qui monte menace de bloquer leur chemin... Ce qui commence comme une exploration d'un lieu perdu se transforme en thriller psychologique! Mécanique de jeu: La mission est double: décoder une serrure de porte et s'échapper par la sortie. Pour y parvenir, les joueurs posent des cartes de chemin et déplacent leurs pions sur le plateau. Après chaque mouvement, des tuiles d'eau peuvent bloquer des passages auparavant ouverts. Simultanément, un sablier sur le bord de la boîte ajoute de la pression aux joueurs.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Marco Teubner
Illustration : Andrea Köhrsen, Jörn Stollmann
Édition : moses. Verlag GmbH