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Pathfinder
1974 · F.X. Schmid
Ce qu'on y fait
Ce jeu pourrait être décrit comme un mélange de labyrinthe et de bataille navale. Il se compose de deux phases: la préparation et le jeu. Pendant la préparation, chaque joueur dispose d'un plateau caché sur lequel il place, non pas des navires, mais un labyrinthe avec de petites parois en plastique rectangulaires. Il place ensuite une figurine d'homme assis quelque part dans le labyrinthe. Pendant le jeu, chaque joueur prend tour à tour des étapes dans le labyrinthe caché de l'adversaire (à l'aveugle) jusqu'à ce qu'il heurte un mur. Il dispose d'un plateau de suivi pour noter ses connaissances du labyrinthe caché de l'adversaire. Ensuite, c'est au tour de l'autre joueur. Le jeu est fourni dans une boîte en plastique astucieuse qui se referme pour former une "valise" pour le rangement et le transport. La version allemande originale Sniff incluait de nombreuses variantes, dont une où les trésors sont protégés par des fossés et des chiens de garde.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Mark Berger, Edith Grein-Böttcher
Édition : F.X. Schmid, John Sands Pty Ltd, MB Jeux