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Master Labyrinth
1991 · Ravensburger AG
Ce qu'on y fait
Ce Master Labyrinth plus ancien est très différent du Master Labyrinth à thème de dragon de 2007. Faisant partie de la série des jeux Labyrinth de Ravensburger, ce jeu est basé sur le Labyrinth original, plus simple. Il se joue sur un plateau avec des tuiles de labyrinthe (couloirs droits, en L et en T) disposées aléatoirement. Les joueurs sont représentés sur le plateau par de petits pions de sorciers. Les joueurs sont des apprentis sorciers, et ils doivent explorer le labyrinthe et trouver toutes les ingrédients (jetons numérotés) nécessaires pour devenir un sorcier. La difficulté réside dans le fait que les jetons doivent être récupérés dans l'ordre numérique. L'aspect le plus novateur de ce jeu est que les joueurs modifient le labyrinthe en glissant une tuile sur le plateau depuis le côté, ce qui leur permet, espérons-le, d'atteindre l'ingrédient suivant. Une fois que les vingt-et-un objets ont été récupérés, le joueur avec le score total le plus élevé gagne, mais chaque joueur détient également une recette secrète qui rapporte des points bonus s'ils ont réussi à capturer trois ingrédients spécifiques.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Max J. Kobbert
Illustration : Monika Broeske, Andreas Härlin
Édition : Ravensburger AG, Mál og menning, Otto Maier Verlag