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Mäuse Würfeln
2000 · Ravensburger AG
Ce qu'on y fait
Dans chaque dé du jeu se cachent des souris, et on peut les collecter en les lançant. Si les dés ne montrent aucune souris sur leur face supérieure, le tour se termine. Si un ou plusieurs dés affichent des souris, le joueur doit alors prendre une décision: s'arrêter ou continuer à lancer les dés. S'il choisit de s'arrêter, il retire la ou les souris des dés et son tour se termine, il conserve ce qu'il a obtenu jusqu'ici. S'il décide de continuer, il relance tous les dés ne montrant pas de souris. Si lors de ce lancer aucune souris n'apparaît, le joueur perd les souris de son lancer précédent. Les cartes retirées des dés sont remplacées par de nouvelles souris issues du stock. Un peu de Can't Stop, un peu de chance, et c'est celui qui a le plus de souris qui gagne.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Virginia Charves
Illustration : Hans-Günther Döring, Thomas Weiss
Édition : Ravensburger AG