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The Fall of Kingdoms
2024 · GameHatch Designs Inc.
Ce qu'on y fait
Dans un monde fantastique ancien, vous êtes le souverain de l'un des sept royaumes uniques. Après l'assassinat du Haut Conseil qui unissait autrefois les royaumes, la confiance a disparu. Les souverains rivaux se disputent désormais la domination, cherchant à être celui qui les gouvernera tous. Bienvenue dans The Fall of Kingdoms - un jeu de société stratégique de déduction sociale à rythme soutenu. Votre objectif ici est de surpasser les autres joueurs, de détruire leurs royaumes et d'être le dernier royaume debout. Chaque joueur commence la partie avec trois cartes de Personnage (deux connues, une inconnue), deux cartes de Destin, deux pièces et un plateau de royaume avec une Défense à 3 et une Morale à 2. La partie se termine pour un joueur lorsque la Défense de son royaume tombe à zéro ou lorsque toutes ses cartes de Personnage sont éliminées. Pour naviguer dans ce paysage complexe de pouvoir et de tromperie, les joueurs disposent d'une variété de stratégies et d'outils: Cartes de Personnage: Les joueurs les utilisent pour saboter, espionner, manipuler, assassiner, attaquer et se fortifier contre les rivaux, exploitant les capacités uniques de chaque Personnage pour prendre l'avantage. Cartes de Destin: Ces cartes introduisent plus de 30 événements imprévisibles qui peuvent radicalement changer le cours de la partie, offrant des surprises qui peuvent être utilisées à l'avantage d'un joueur. Diplomatie: Un aspect clé du jeu où les joueurs négocient pour s'allier, faire des menaces et manipuler les autres souverains, naviguant dans une toile complexe d'alliances et de trahisons. Bluff: Les joueurs peuvent bluffer sur leurs cartes de Personnage et de Destin, utilisant l'effet de surprise pour déjouer les adversaires et obtenir un avantage tactique. Accusation: Un mouvement stratégique où les joueurs peuvent éliminer une carte de Personnage d'un adversaire en devinant correctement laquelle il utilise. Attaque de Royaume: Cette action permet à un joueur d'attaquer directement les autres royaumes, visant à réduire leur Défense et à la rapprocher de la destruction. Morale: Représente la santé économique et l'esprit d'un royaume, influençant son flux de trésorerie et sa capacité à mener certaines actions. Le jeu s'adapte parfaitement de 2 à 7 joueurs et est conçu pour des parties rapides et captivantes, durent de 20 à 40 minutes. Chaque joueur aura un maximum d'une minute par tour, garantissant que The Fall of Kingdoms reste dynamique et engageant du début à la fin. Ce mélange de profondeur stratégique, de l'imprévisibilité des cartes de Destin et des interactions dynamiques entre joueurs à travers la diplomatie et la tromperie crée une expérience immersive riche, à la fois stimulante et gratifiante. -description du designer
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Zachary Chu
Illustration : Zachary Chu, Midjourney AI
Édition : GameHatch Designs Inc.
Ses 2 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- The Fall of Kingdoms: Call of the Divine
- The Fall of Kingdoms: World of Crisis