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The Last Kingdom Board Game
2023 · Gamelyn Games
Ce qu'on y fait
Le jeu de société The Last Kingdom est un jeu de guerre et de politique pour 2 à 5 joueurs conçu par le célèbre auteur John D Clair, inspiré de la série Netflix The Last Kingdom. Dans cet univers, les royaumes de la Grande-Bretagne sont en guerre. Beaucoup sont déjà tombés sous les coups des envahisseurs Danois, ne laissant que le grand royaume du Wessex debout et résistant sous le commandement du roi Alfred. Vous incarnez l'un des grands commandants et politiciens de cette terre déchirée par la guerre, connue aujourd'hui sous le nom d'Angleterre. Les armées saxonnes et danoises s'affrontent ouvertement pour la domination, et c'est à vous de faire pencher la balance du pouvoir. Pour revendiquer ces terres, vous devrez emprunter un chemin dangereux entre les deux camps du conflit. Trahirez-vous vos alliés pour le pouvoir? Quel rôle jouerez-vous dans la naissance d'une nouvelle nation, et finirez-vous par tout diriger? Le jeu The Last Kingdom Board Game se déroule sur deux manches au cours desquelles les joueurs effectueront des actions pour commander des armées et influencer le cours de la guerre. Votre allégeance aux Saxons ou aux Danois peut être ferme ou changeante, et votre score reflétera non seulement votre habileté au combat, mais aussi votre talent politique pour manœuvrer les forces rivales de la Grande-Bretagne. Chacun des dix leaders offre des avantages uniques à votre stratégie et fournit des cartes spéciales pour commencer votre main. Au début de chaque manche, les joueurs complètent leur main en draftant des cartes d'un deck spécifique à cette manche, puis la guerre commence dans l'une des cinq régions. Les joueurs jouent à tour de rôle des cartes pour commander les armées saxonnes ou danoises, gagner de l'affinité avec les différentes factions, ou positionner leurs héros et leaders pour influencer le cours de la guerre. Les joueurs ont également accès à un marché d'actions rotatif disponible pour tous. Alternativement, les joueurs peuvent choisir de ne pas agir lors de leur tour et passer pour voir les mouvements de leurs adversaires. Une fois que tous les joueurs ont passé consécutivement, la guerre dans la région actuelle sera décidée par la force des armées saxonnes et danoises qui s'y battent. Les joueurs gagnent des points de victoire s'ils sont alignés avec la faction gagnante et en fonction de leur niveau d'affinité. Le focus de la guerre se déplace ensuite vers la région suivante, et le combat continue. Après que le sort de chacune des cinq régions a été décidé, la manche se termine. Après deux manches de jeu, le joueur ayant accumulé le plus de points l'emporte.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : John D. Clair
Illustration : Chad Hoverter
Édition : Gamelyn Games