Ludopite
Boîte du jeu Harmonies

Harmonies

2024 · Libellud

1 à 4 joueurs30 à 45 min10+Avancé (2/5)7,8 (31 047 votes)

Ce qu'on y fait

Dans Harmonies, construis des paysages en plaçant des jetons colorés et crée des habitats pour tes animaux. Pour marquer le plus de points et gagner la partie, intègre habilement les habitats dans tes paysages et installe autant d'animaux que possible. En commençant par le premier joueur et en continuant dans le sens des aiguilles d'une montre, chaque joueur choisit un ensemble de 3 jetons de terrain dans la zone centrale pour les placer sur son plateau personnel. Il peut éventuellement piocher une carte Animal parmi les 5 disponibles et/ou placer un cube Animal de ses cartes Animal(s) sur les motifs complétés de son plateau correspondant à ses cartes Animal personnelles. Il y a une limite de 4 cartes par joueur. Après son tour, réapprovisionne avec un nouvel ensemble de 3 jetons et une nouvelle carte Animal si nécessaire. Le placement des jetons de terrain dépend des objectifs des cartes Animal personnelles et des règles de score pour les différents types de terrain (montagne, champ, forêt, etc.). Par exemple, les tuiles de montagne rapportent des points en fonction de leur hauteur (1 tuile vaut 1 point, tandis que 3 tuiles empilées valent 7), mais la montagne ne marque aucun point si elle n'est pas adjacente à au moins une autre montagne. Si tous les cubes d'une carte Animal donnée ont été placés, la carte est mise de côté et une nouvelle carte peut être piochée. Les cartes sont notées à la fin de la partie en fonction du plus grand nombre non couvert par un cube. La partie se termine lorsqu'il n'y a plus de jetons dans le sac pour réapprovisionner la zone centrale, ou lorsqu'au moins un joueur a 2 espaces vides ou moins sur son plateau. La partie continue jusqu'à ce que tous les joueurs aient eu un tour égal ce tour-ci. Le joueur avec le plus de points est le vainqueur. Optionnellement, tu peux utiliser les cartes Esprit de la Nature pour une expérience de jeu plus riche. Pendant la mise en place, chaque joueur choisit 1 des 2 cartes Esprit et place un cube Esprit sur la carte. Ils suivent les mêmes règles de placement que les cartes Animal, mais ont généralement un effet permanent une fois complétées. La carte Esprit compte dans la limite de 4 cartes en main.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

EnchaînementsGrille hexagonaleDraftConstruction de motifsCollectionsMode soloPose de tuilesPouvoirs asymétriquesStratégie abstraiteAnimauxÉcologieCasse-tête

Qui l'a fait

Auteur : Johan Benvenuto

Illustration : Maëva da Silva

Édition : Libellud, ADC Blackfire Entertainment, CoolPlay

Ses 3 extensions

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Harmonies: Crescendo
  • Harmonies: Mini Expansion
  • Harmonies: Pulse
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