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Out of Sight
2008 · Mattel, Inc.
Ce qu'on y fait
Chaque tour, vous avez environ 30 secondes pour lancer 3 dés autant de fois que possible tout en attrapant des cartes correspondant aux nombres obtenus. Le seul piège - le minuteur est CACHÉ, donc vous devrez compter chaque seconde dans votre tête! Si vous ne criez pas "Stop!" avant la fin du temps, vous perdez vos cartes pour le tour! Le joueur avec le plus de cartes gagne!
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Lancer de désCollectionsTemps réel
Qui l'a fait
Auteur : Brian Yu
Édition : Mattel, Inc.