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Out of Sight
2008 · Mattel, Inc.
Ce qu'on y fait
Chaque tour, vous avez environ 30 secondes pour lancer 3 dés autant de fois que possible tout en attrapant des cartes correspondant aux nombres obtenus. Le seul piège - le minuteur est CACHÉ, donc vous devrez compter chaque seconde dans votre tête ! Si vous ne criez pas "Stop !" avant la fin du temps, vous perdez vos cartes pour le tour ! Le joueur avec le plus de cartes gagne !
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Lancer de désCollectionsTemps réel
Qui l'a fait
Auteur : Brian Yu
Édition : Mattel, Inc.