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Solstis
2024 · Lumberjacks Studio
Ce qu'on y fait
Prouve ta valeur et marque le plus de ⭐️ possible en parcourant la montagne et en assemblant un maximum de tuiles de paysage, en rencontrant les esprits de la forêt et en allumant des feux sur les sommets pour créer un chemin à travers la vallée. Les mécaniques de capture de tuiles s'inspirent des mécaniques du hanafuda. Collecte une tuile selon la colonne ou la ligne puis place-les dans ton paysage. L'objectif du jeu sera de reconstruire un paysage en combinant ses tuiles pour marquer un maximum de points. Tu devras faire attention à ne pas laisser de tuiles à ton adversaire tout en optimisant ton paysage en fonction des choix de ton adversaire. Crée également des carrés de tuiles pour collecter des esprits qui t'aideront pendant ou à la fin de la partie. L'expérience est zen et très rapide à mettre en place! Pour adultes et enfants! -description de l'éditeur
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Bruno Cathala, Corentin Lebrat
Illustration : Manu Gorobeï
Édition : Lumberjacks Studio, BoardGameMan, Frosted Games
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Solstis: Firefly