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ROVE Jr: Results-Oriented Versatile Explorer
2024 · Button Shy
Ce qu'on y fait
Même le robot ROVE le plus avancé a besoin d'un peu d'entraînement avant de pouvoir affronter un voyage dans l'espace. Entraîne tes compétences sur ce parcours pour voir jusqu'où tu peux aller! ROVE Jr. est une entrée autonome dans la série ROVE. Dans ce casse-tête spatial en solo, le joueur doit accomplir des missions en utilisant ses cartes de déplacement pour aligner les modules de ROVE selon le motif approprié. Chaque module possède une capacité unique à usage unique qui peut donner à ROVE un coup de pouce bienvenu à un moment clé. Plus ROVE avance, une utilisation efficace des points de déplacement et des capacités des modules devient primordiale pour réussir. ROVE Jr. offre une expérience plus décontractée et adaptée aux enfants par rapport au jeu original, sans enlever les éléments centraux. Les joueurs n'ont désormais que 4 modules à gérer, et chaque carte de déplacement permet un déplacement illimité dans une direction choisie. De plus, les joueurs reconstituent toujours leur main à la fin d'une mission. Avec ces modifications ainsi que des options de difficulté variables, ROVE Jr. est une excellente introduction à ROVE tout en restant attrayant pour les fans de ROVE de tous âges qui ont simplement besoin d'une pause loin des dangers de l'espace.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Dustin Dobson, Milan Zivkovic
Illustration : Manon Mergnat
Édition : Button Shy