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Az Ezüst-tó kincse
1986 · Kardosjáték és Dekor
Ce qu'on y fait
Au cours de la première moitié du siècle dernier, les champs ensanglantés du Far-West, les terres de chasse des Indiens expulsés, étaient peuplés de colons blancs. De nouvelles villes naissaient, où vivaient de nombreux aventuriers, soldats de fortune, voire des bandits. Sur les routes, la sécurité publique était inexistante. Les voyageurs courageux, chasseurs et mineurs étaient grandement menacés. Les joueurs plongent également dans ce monde audacieux décrit par Charles May. Leur objectif est de traverser au moins cinq à six fois la direction indiquée, malgré de nombreuses aventures et dangers, et d'acquérir autant de champs de mine, de pêche et de chasse que possible. Dans les champs où se cache le trésor du Lac d'Argent, des pépites d'or sont découvertes, qui sont apportées par la Banque de La Nouvelle-Orléans, à condition que le joueur ne se fasse pas voler en chemin. Le gagnant est celui qui a accumulé la plus grande fortune à la fin. Nous vous souhaitons des aventures palpitantes en route! (tiré directement de la boîte) Ce jeu de type monopole est inspiré du livre Der Schatz im Silbersee (en hongrois: Az Ezüst-tó kincse) de Karl May. Les joueurs peuvent acheter des concessions de pêche, de chasse et de mines au lieu d'acheter des propriétés.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.