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Boîte du jeu Mr. President: The American Presidency, 2001-2020 – 2nd Edition

Mr. President: The American Presidency, 2001-2020 – 2nd Edition

2025 · GMT Games

1 joueur360 à 600 minExpert (4,1/5)5,6 (131 votes)

Ce qu'on y fait

Quoi de neuf dans Mr. President, 2e Édition. D'abord, plusieurs m'ont demandé "Pourquoi une 2e ÉDITION? Pourquoi ne pas simplement réimprimer l'édition originale lors d'une 2e impression pour la remettre en stock le plus rapidement possible?" Eh bien, nous avons envisagé cela, mais après avoir examiné le document FAQ, et avec des dizaines de milliers de parties jouées ces derniers mois et tant de joueurs partageant leurs expériences en ligne (merci, j'adore lire vos histoires présidentielles!), nous avons identifié des points à améliorer pour aider les joueurs à mieux comprendre le jeu. Il y a aussi des problèmes d'équilibre que je souhaite aborder du côté de la conception. Nous profitons également de cette occasion pour corriger les errata de la première édition. Donc, oui, nous aurions pu simplement réimprimer. Mais parce que nous voulons faire du jeu le meilleur possible, nous avons décidé d'adopter l'approche "corriger les bugs et offrir des améliorations aux joueurs", ce qui signifie que nous allons faire une 2e Édition complète. Cette approche implique des mises à jour de la plupart des manuels du jeu, une demi-douzaine de cartes et quelques pions. Ceux-ci seront tous intégrés dans la 2e Édition. Pour les propriétaires de la 1re Édition, nous proposons également un Kit de Mise à Jour qui sera colossal. La nouvelle 2e Édition inclura des modifications/améliorations des éléments suivants: 6 cartes 16 pions (des doublons de ceux du Feuillet de Remplacement de Pions 2023-notez que quatre de ceux-ci concernent des errata très mineurs; les 12 autres sont des pions de rappel utiles) 4 cartes d'Action double face (Domestique, Diplomatique, Militaire, Présidentielle) Livrets: Livret de Scénarios ~36 pages Monde Pair Chine ~12 pages Monde Pair Russie ~12 pages Allié/État Renégat ~12 pages Graphiques Mondiaux ~32 pages Manuel de Gouvernement ~52 pages Graphiques Domestiques ~20 pages Flipbook ~28 pages Livret de Briefing ~20-24 pages. C'est la plupart des Livrets et des PACs du jeu! Comme je l'ai mentionné plus haut, une partie de cela sert à accommoder les errata et à clarifier le texte du FAQ, mais cela inclura également de nombreuses améliorations pour rendre le jeu plus difficile (surtout à partir de la 3e année et suivantes) et ajouter des fonctionnalités, de l'importance et des choix plus difficiles dans des domaines comme: Relations/Actions avec les Alliés Capacités Stratégiques Combat (Contre-attaques, Soutien des Porte-avions et Modificateurs de Résolution de Combat basés sur les Capacités Stratégiques, Unités Lourds moins utiles en Guerre de Guerilla Iran en Guerre (incluant un nouveau Tableau d'Actions) Événements en Cascade (Surprise de Janvier) Mr. President est un jeu solitaire où vous incarnez le Président des États-Unis au début du 21e siècle. Ce n'est pas un jeu d'élection. Il commence après votre élection. Il s'agit de siéger dans le Bureau Ovale et de tenter de faire avancer votre agenda tout en naviguant les crises en cours, les ennemis politiques, l'opinion publique, vos relations avec le Congrès et la presse, et en maintenant votre pays en sécurité dans un monde de nations rivales et d'agendas qui semble constamment exploser autour de vous. Mr. President est un jeu de gestion de ressources où vous n'avez jamais assez de ressources pour réaliser tout votre agenda et le chemin que vous empruntez à travers une histoire toujours imprévisible repose sur les choix que vous faites. Selon les résultats de ces choix, et le déroulement d'une histoire "différente à chaque partie", vous penserez soit "POTUS? Un jeu d'enfant!" soit "Pourquoi est-ce que j'AVAIS voulu ce poste?" de nombreuses fois au cours de chaque partie.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Points d'actionMajorité de zoneLancer de désSimulationMode soloGuerre modernePolitiqueJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteur : Gene Billingsley

Illustration : Donal Hegarty

Édition : GMT Games, Udo Grebe Gamedesign

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