Ludopite
Boîte du jeu Power Vacuum

Power Vacuum

2024 · Keen Bean Studio

1 à 5 joueurs30 à 45 min8+Avancé (2/5)5,8 (916 votes)

Ce qu'on y fait

Excellente nouvelle! Le Supérieur Appliance est mort! Vous avez fait votre déclaration publique émouvante ("jour tragique", etc.), et maintenant vous êtes prêt à ourdir votre plan diabolique pour voler le Siège Suprême vacant et revendiquer le Pouvoir Absolu pour vous-même. Il vous suffit de manœuvrer pour surpasser vos collègues ministres - mais ce ne sont qu'un tas de gadgets peu puissants, comment cela pourrait-il être difficile? Que les machinations commencent! Power Vacuum est un jeu de levées avec quelques tours perfides. Le jeu se déroule sur plusieurs manches, et à chaque manche, les joueurs utilisent des levées pour ajuster les niveaux de Pouvoir des autres joueurs afin d'atteindre leurs cartes d'Agenda cachées. Le Pouvoir est gagné en remportant des levées avec le plus grand nombre de la couleur menée, mais il est également gagné, perdu ou échangé entre les joueurs grâce à une utilisation habile du Tableau de Contrôle, qui est manipulé par le joueur ayant joué la carte la plus basse de n'importe quelle couleur. Si, à la fin de la manche, vous avez rempli votre carte d'Agenda, en choisissant avec succès les joueurs ayant le plus et/ou le moins de Pouvoir, vous obtenez une prime substantielle. Les points de fin de manche sont échangés contre des pièces d'une grande statue que vous vous construisez. Le premier joueur à compléter sa statue devient le nouveau Supérieur Appliance! Power Vacuum ne consiste pas à remporter chaque levée, mais à choisir la bonne carte au bon moment pour orchestrer la montée ou la chute de vos adversaires à court terme afin de maximiser vos gains à long terme. De plus, la couleur de chaque carte est visible au dos, réduisant la nécessité de compter les cartes de vos adversaires, vous permettant de vous concentrer sur le coup le plus rusé - mais attention aux Espions, la cinquième couleur cachée parmi les quatre autres qui l'emportera sur la couleur d'atout. Dans ce jeu, le timing est primordial. Le pouvoir abhorre le vide - allez-vous le combler?! -description de l'éditeur

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Gestion de mainScore haut-basMode soloJeu de plisJeu de cartesHumourPolitiqueSpies / Secret Agents

Qui l'a fait

Auteur : Kaleb Wentzel-Fisher

Illustration : Malachi Ray Rempen

Édition : Keen Bean Studio, 25th Century Games, Corax Games

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