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Gold Connection
1992 · Schmidt Spiele
Ce qu'on y fait
Sackson s'inspire des mécaniques de son jeu classique "push your luck" Can't Stop pour placer les joueurs dans la peau de pilleurs d'or. Ils se déplacent dans différentes zones d'un coffre rempli de lingots d'or. Les dés sont lancés pour capturer des lingots numérotés, l'idée étant que les lingots à numéros élevés, éloignés de votre position de départ au cours du tour, sont les plus difficiles à obtenir. Vous pouvez continuer à collecter de l'or pendant votre tour jusqu'à ce que vous manquiez un lancer de dés ou que vous jugiez avoir suffisamment accumulé pour ce tour.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Sid Sackson
Édition : Schmidt Spiele