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2024 · Perplext
Ce qu'on y fait
Les joueurs essaient de protéger leurs Poules dans le Poulailler tout en jouant leurs Renards pour dévorer les Poules des adversaires. À votre tour, effectuez UNE des TROIS ACTIONS: PONDRE: Placez une carte de votre main (face cachée) sur n'importe quel espace inoccupé d'un Poulailler. EXPOSER: Choisissez une carte face cachée au Poulailler appartenant à un adversaire, déclarez que vous pensez qu'il s'agit de leur Renard, puis retournez-la face visible. Si c'est un Renard, prenez-le et placez-le devant vous pour marquer à la fin de la partie. Si c'est une Poule, elle devient Sécurisée et rapporte des points en fonction de la valeur de l'espace du Poulailler. 3. RÉVÉLER: Sélectionnez les cartes autour du/des Poulailler(s) et retournez-les face visible UNE À LA FOIS. RÉSULTATS DE LA RÉVÉLATION: Le propriétaire du Renard dévoré (prend) la Poule de rang le plus élevé et la place devant lui-même. La Poule de rang le plus élevé restante devient Sécurisée - faites-la pivoter sur le côté √. Renvoyez les Renards et Poules restants dans les mains de leurs propriétaires. POULES SEULEMENT: Seule la Poule de rang le plus élevé devient Sécurisée. Renvoyez les autres dans les mains de leurs propriétaires. RENARDS SEULEMENT: Renvoyez tous les Renards dans les mains de leurs propriétaires. POULES À ÉGALITÉ ou MULTIPLES RENARDS: Si des Poules à égalité ou plusieurs Renards sont révélés, la carte du Joueur Actif est classée plus haut, suivie du joueur à sa gauche, et ainsi de suite. La partie se termine immédiatement dès qu'un des événements suivants se produit: • Un joueur n'a plus qu'1 carte dans sa main au début de son tour. Alors, retournez toutes les cartes face cachée autour du/des Poulailler(s). Les Renards autour des Poulaillers n'ont aucune valeur. Toutes les Poules là-bas sont Sécurisées. • Tous les espaces de cartes au/aux Poulailler(s) sont occupés, ET face visible. SCORING: 1. Les propriétaires de Poules Sécurisées au/aux Poulailler(s) gagnent des points en fonction des espaces de valeur 1, 2, 3 ou 4 autour du Poulailler. 2. Les Poules dévorées valent leur valeur faciale. Si vous avez dévoré une de vos propres Poules, cela donne des points négatifs. 3. Les Renards capturés valent des points égaux au nombre de joueurs (2, 3 ou 4). Le joueur avec le plus de points provenant des Poules Sécurisées, des Renards ennemis exposés et des Poules dévorées sera le gagnant! -description de l'auteur
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Chris Handy (I)
Édition : Perplext, Matagot