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Boîte du jeu Converge: Engines of Progress

Converge: Engines of Progress

2023 · Button Shy

2 joueurs30 min8+Initié (1,5/5)5,6 (75 votes)

Ce qu'on y fait

Les soleils de Malvios s'éteignent. À travers la planète, les survivants se précipitent pour glaner tout espoir d'avenir qu'ils peuvent trouver dans la lumière déclinante. En mutualisant leurs ressources, des experts de tous horizons se rassemblent pour trouver la meilleure voie à suivre, et l'équipe nécessaire pour l'emprunter. L'histoire et le gameplay de Converge s'étendent sur plusieurs extensions. Chacune est fournie dans son propre sachet et inclut 3 ensembles de compétences uniques de 6 cartes. Toutes les extensions peuvent être jouées individuellement comme des jeux autonomes, ou les joueurs peuvent combiner n'importe quel ensemble de 3 compétences provenant de plusieurs extensions pour créer une nouvelle combinaison. Converge: Catalysts of Change Converge: Sparks of Hope Converge: Engines of Progress Converge: Engines of Progress comprend les stoïques Protectors, les amicaux Merchants et les ambitieux Searchers. Les Protectors guident souvent les membres de l'équipe vers des zones stratégiques importantes, orientant un membre de l'équipe vers un objectif, tandis que le Trade des Merchants échange des membres d'une équipe à l'autre. Les Searchers, quant à eux, découvrent une technologie ancienne qui leur permet d'ajouter une carte du deck pour la jouer. Dans Converge, les joueurs rivalisent pour constituer la meilleure équipe répondant aux objectifs actuels, bien que les objectifs et les équipes puissent évoluer à chaque partie. Le contrôle de l'artefact puissant, qui avantage celui qui le possède, peut aussi changer. Chaque tour, les joueurs jouent à tour de rôle une seule carte de leur main. Chaque carte comporte deux parties: un personnage avec un ensemble de compétences, un rang et une capacité spéciale, et un objectif, chacun ayant une valeur en étoiles pour remplir ses exigences. Ces objectifs s'appliquent aux deux joueurs tant que la carte est dans la zone centrale, les objectifs remplis restant en jeu. Les cartes peuvent être défaussées pour leur capacité spéciale, jouées dans l'équipe du joueur pour remplir des objectifs grâce à leur couleur et leur valeur, ou comme un nouvel objectif partagé. À la fin du tour, les joueurs comptent leur valeur en étoiles actuelle. Le joueur avec le plus d'étoiles gagne le contrôle de l'artefact. S'il en avait déjà le contrôle, il remporte la partie! Si aucun joueur ne peut assurer la victoire avant que toutes les cartes aient été jouées, alors le joueur qui détient l'artefact est le vainqueur.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Gestion de mainCollectionsJeu de cartesÀ imprimer

Qui l'a fait

Auteur : Peter C. Hayward

Illustration : Steven De Waele

Édition : Button Shy

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