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Empire Engine
2013 · Alderac Entertainment Group
Ce qu'on y fait
Autrefois, le monde de Mekannis était uni et prospérait sous la guidance du Grand Moteur-une immense machine pensante intégrée au cœur en fusion de la planète. Au fil des millénaires, Mekannis fut transformé jusqu’à ce que chaque parcelle de terre soit incorporée aux engrenages et aux leviers du Moteur lui-même. Un acte d’orgueil des dirigeants du monde provoqua une série de dysfonctionnements dévastateurs qui brisèrent le territoire et causèrent la mort du Grand Moteur. Quatre empires émergent désormais en position dominante. Le Dominion des Kestrels, descendant des anciens dirigeants héréditaires et chérissant leur tradition ancestrale de l’honneur; Nova Centralis, une nation ploutocratique construite sur l’exploitation de la richesse et avide de maintenir son avantage économique; la Commonwealth Sylphienne, un ancien territoire verdoyant désormais empoisonné par les conséquences de la destruction du Moteur; et la Prélature du Graal, une nation théocratique galvanisée par des prophéties de victoire ultime. Chaque empire cherche à accomplir la prophétie et à restaurer le Grand Moteur, source de pouvoir ultime. Dans Empire Engine, les joueurs incarnent un empire puissant, alimenté par des engrenages rotatifs. Pendant la partie, les joueurs choisissent simultanément des actions pour attaquer, défendre, récupérer, exporter ou collecter des ressources (marchandises à exporter, soldats pour attaquer les adversaires et inventions pour marquer des points). Les joueurs utilisent leurs engrenages pour faire tourner leurs moteurs, et à chaque tour effectuent les actions sur les bords supérieurs de leurs moteurs. Le joueur ayant marqué le plus de points pour les marchandises, les soldats et les inventions dans sa pile de score à la fin de la partie est le vainqueur!
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Matthew Dunstan, Chris Marling
Illustration : Franz Vohwinkel
Édition : Alderac Entertainment Group, Arclight Games, Good Little Games