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Córdoba
2008 · Instituto Andaluz de la Juventud
Ce qu'on y fait
Córdoue il y a plus de mille ans: la ville la plus prospère de son époque, joyau de l'Occident, ornement du monde, cité des trois cultures, capitale du califat indépendant d'Al-Andalus. La culture, les arts et les sciences atteignirent leur apogée. En créant les monuments les plus significatifs de cette ancienne Qurtuba, hommes et femmes tentèrent de laisser leur empreinte dans l'histoire. Deux joueurs s'affrontent pour le contrôle de la ville historique de Cordoue. Qui l'emportera? Les composants comprennent 7 monuments historiques de la ville avec des valeurs de 1 à 7, une tuile de joueur initial et 2 jeux de 10 cartes chacun avec des valeurs de 1 à 10. Chaque joueur commence avec un jeu de 10 cartes identiques, qu'ils posent à tour de rôle près d'un des monuments. Quand toutes les cartes ont été jouées, le joueur avec le total de puissance le plus élevé près d'un monument en prend le contrôle. Celui qui possède le total de valeur le plus élevé de monuments contrôlés remporte la partie et gagne le jeu Córdoba.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Reiner Knizia
Illustration : Raúl Cáceres, David Prieto
Édition : Instituto Andaluz de la Juventud, Jugamos Tod@s