Ludopite
Boîte du jeu Brilliant Lances

Brilliant Lances

1993 · Game Designers' Workshop (GDW Games)

2 à 6 joueurs2 h12+Confirmé (3/5)5,5 (57 votes)

Ce qu'on y fait

De la boîte: Dans les combats spatiaux, on ne voit jamais son adversaire avant que tout soit terminé, si tant est qu'on le voie un jour. Avec des portées d'acquisition et de suivi mesurées en dizaines de milliers de kilomètres, les humains qui tentent de vous tuer ne sont même pas un point à l'œil nu. Pourtant, ils peuvent vous blesser, même si vous ne les voyez pas. Des réseaux de lasers précis et de gros accélérateurs de particules, perfectionnés par des siècles d'ingénierie, peuvent frapper sans avertissement pour déchirer votre coque comme le ventre d'un poisson, répandant la vie-oxygène, chaleur et carburant-dans le vide glacial. C'est pourquoi le combat spatial est un jeu de cache-cache. Restez enveloppé dans le manteau de l'espace-froid, sombre, silencieux. Limitez vos impulsions de propulsion-elles brillent comme des soleils miniatures pour tous les détecteurs. Activez vos capteurs passifs pour absorber avidement les données, mais restez silencieux-ne donnez rien. Tenez vos armes prêtes, au cas où… Là! Une faible trace d'infrarouge à mi-longueur d'onde trahit un propulseur de manœuvre. Déployez les antennes ladar tandis que le grand réseau passif établit une solution de visée. Les moments semblent interminables alors que chaque membre d'équipage partage la même pensée: "Nous ont-ils repérés?" C'est l'ennemi invisible qui fait la même chose que vous à cet instant? Vous ne le saurez peut-être jamais. Si vous le battez, peut-être l'apprendrez-vous. Mais que se passerait-il si vous ne l'aviez pas vu en premier? Certaines questions doivent rester sans réponse lorsque la mort, non sollicitée, fond sur vous sous forme de lances silencieuses et brillantes. De la boîte: Brilliant Lances - Traveller Starship Combat Brilliant Lances comprend: -Un mouvement basé sur des vecteurs -Une résolution détaillée des impacts et des dégâts -Des lasers, accélérateurs de particules, canons à mésons, missiles à laser de détonation, et les systèmes de défense qui les contrent -Des caractéristiques complètes de vaisseaux, y compris des navires de l'Ère Nouvelle et d'avant l'Effondrement, du rapide chasseur Rampart aux grands vaisseaux navals et marchands -Des règles complètes de conception de vaisseaux, utilisables à la fois avec ce jeu et avec le jeu de rôle Traveller: The New Era

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Critical Hits and FailuresLancer de désÉvénementsDéplacement sur grilleGrille hexagonaleImpulse MovementScénarios et campagneSimulationChoix simultanéScience-fictionJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteurs : Frank Chadwick, David Nilsen

Illustration : Rob Caswell, Robert Lazzaretti, Kirk Wescom

Édition : Game Designers' Workshop (GDW Games)

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