Ludopite
Boîte du jeu Space Cadets: Dice Duel

Space Cadets: Dice Duel

2013 · Stronghold Games

4 à 8 joueurs30 min12+Avancé (2,1/5)6,2 (3 119 votes)

Ce qu'on y fait

Votre plan se met rapidement en place. Simplicité même. Continuez simplement à réduire l'écart avec l'ennemi et lancez quand vous serez à portée. Votre équipage est bien entraîné et travaille rapidement à ses postes, juste l'avantage dont vous avez besoin pour l'emporter. "Ingénierie, puissance au gouvernail. Avancez et réduisez la distance avec l'ennemi. Gardez les boucliers à l'avant. Nous allons droit devant." Vous pouvez sentir la passerelle vibrer légèrement alors que les moteurs accélèrent. "Capitaine, tous les capteurs sont verrouillés sur les armes", dit l'officier des senseurs. "Vous pouvez tirer à volonté." Un léger sourire traverse votre visage. "À mon signal! Lancez les deux tor... Attendez, où sont-ils passés?" Vous regardez l'écran de visualisation, perplexe, avec un sentiment croissant d'inquiétude. Les senseurs se mettent à crier. "Warp cristallin! Capitaine, ils ont fait un warp cristallin et ils sont juste derrière nous!" De votre droite, la voix paniquée de l'officier des boucliers se fait entendre. "Euh, Capitaine... Tous nos boucliers sont à l'avant!" Vous commencez à aboyer des ordres. "Boucliers, utilisez le cristal que nous avons capturé pour lever le bouclier arrière. Armes, commencez à déplacer les torpilles vers les tubes arrière! Gouvernail, sortez-nous de là!" L'équipage se met au travail, mais vous regardez avec horreur deux torpilles jaillir de votre ennemi juré. ~~~~~~~~~~~~~~~ Space Cadets: Dice Duel, le "Jeu d'affrontement spatial en temps réel, à base de dés, en équipe", oppose deux vaisseaux spatiaux dans un combat rapide. Les joueurs sont divisés en deux équipes, chaque équipe jouant le rôle de l'équipage d'un vaisseau et gagnant ou perdant ensemble en fonction de leur performance. La partie se termine quand un camp détruit son adversaire en infligeant quatre points de dégâts via des torpilles ou des mines. Chaque vaisseau possède six postes de pont: l'Ingénierie génère de l'énergie pour les autres postes. Le Gouvernail manœuvre le vaisseau sur la carte. Les Armes chargent les tubes à torpilles pour attaquer l'ennemi. Les Senseurs verrouillent l'ennemi pour que les torpilles atteignent leur cible, et utilisent des brouilleurs pour empêcher l'ennemi de verrouiller. Les Boucliers aident à protéger le vaisseau des torpilles ennemies. Les Faisceaux tracteurs peuvent attraper les cristaux puissants, déplacer le vaisseau ennemi sur la carte et lancer des Mines. Chaque joueur est responsable d'un ou plusieurs de ces postes, ou a le rôle global de Capitaine pour coordonner le tout. Il n'y a pas de tours de jeu dans Space Cadets: Dice Duel; à la place, la partie se déroule en temps réel, les joueurs agissant aussi vite que possible jusqu'à ce qu'un camp l'emporte.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

File d'actionsLancer de désDéplacement sur grilleReal-TimeJeu en équipesDésCombatJeu d'ambianceTemps réelScience-fictionExploration spatiale

Qui l'a fait

Auteurs : Geoff Engelstein, Sydney Engelstein

Illustration : Michael Christopher, Cody Jones

Édition : Stronghold Games

Ses 2 extensions

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Space Cadets: Dice Duel – Die Fighter
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