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Rivals
2025 · Unkind Games
Ce qu'on y fait
Rivals est un jeu de société mêlant deck-building et gameplay Battle Royale. Vous incarnez l'élu de votre clan et combattez pour sauver votre peuple de l'extinction.⚔️ [Le nouveau règlement V2 est désormais disponible gratuitement en PDF sur le site officiel de l'éditeur.] - Fonctionnalités - Pour gagner, il suffit d'être le dernier survivant ou d'avoir obtenu 5 points de victoire. Pour gagner des points de victoire, vous devrez soit éliminer un adversaire, soit les acheter avec les ressources que vous collecterez sur la carte. Jeu de plateau Battle Royale Deck-building, élément central du jeu Collecte de ressources pour mettre en œuvre votre stratégie Carte évolutive sur les manches, attention à ne pas tomber... - La carte - Concentrez-vous sur le plateau et les interactions avec la carte évolutive!?? RIVALS se joue en plusieurs manches, chacune divisée en deux tours de jeu. Pendant leur tour, les joueurs ont 2 points d'action pour se déplacer, collecter des ressources sur une tuile, jouer des cartes de leur main et interagir avec les sponsors. La WildTech (=carte) est composée de 43 tuiles. Vous pouvez explorer, collecter des ressources et combattre vos adversaires. Cristal / Résine: Ce sont des ressources à récolter, elles permettent de fabriquer des boucliers, de désinstaller des cartes de votre deck et d'acheter des points de victoire! Interface (tuile noire): Si vous collectez sur cette tuile, vous pourrez récupérer de nouvelles cartes pour votre deck et l'optimiser. Anticipation: Cette ressource vous permet de récupérer des dés supplémentaires pour vous défendre contre vos adversaires L'évolution de la carte: À la fin de chaque manche (2 tours par manche), des parties de la carte seront détruites, les joueurs devront piocher des cartes pour découvrir les zones affectées. Attention à ne pas tomber... - Comment fonctionne le combat? - L'attaquant dispose de 2 points d'action pour utiliser des cartes offensives. Le coût de la carte se trouve en haut à gauche et la distance pour effectuer votre attaque en haut à droite. Enfin, au centre de la carte se trouve le nombre de dégâts ainsi que les effets spéciaux. Concernant les cartes, il en existe 2 types. Des cartes pour les dégâts physiques et des cartes pour les dégâts mentaux. Enfin, vous pourrez combiner certaines cartes offensives avec des cartes utilitaires pour ajouter un boost à votre attaque. Pour la défense, lorsque vous êtes attaqué, vous obtenez 2 dés de défense pour bloquer les attaques. Tout au long de la partie, vous pourrez en obtenir jusqu'à 6 lors d'une phase d'attaque. Pour avoir plus de dés de défense, il faudra collecter sur des tuiles avec "anticipation". Enfin, des éléments de la carte comme la forêt vous donneront un dé supplémentaire si vous êtes sur la case. - Lore - À L'AUBE DE 3221 L'humanité est répandue dans toute la galaxie. Après des siècles de recherche, la science a enfin percé le secret de l'hypervitesse. Le Réseau, conseil politique suprême, a scellé le destin de tous les clans. Pour éviter les conflits et les guerres à venir, chaque clan situé sur chaque planète de la Voie lactée désignera un Ashak pour les représenter dans la WildTech, une arène hybride: à moitié réelle, à moitié numérique. Vous incarnez l'un de ces Ashaks et porterez les espoirs de votre clan. L'ultime bataille est à venir et personne ne veut découvrir ce qui se cache au-delà du vide.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Léonard Ebel, Sami Jaafar, Baptiste Roux, Maxime Schio
Illustration : Quantum Rift, Baptiste Roux
Édition : Unkind Games