/pic3617992.png)
Rival Realms
2018 · Eagle-Gryphon Games
Ce qu'on y fait
Victimes d'un tour de cartes étrange qui a très, très mal tourné, vous et un magicien rival vous retrouvez perdus dans une mer de brouillard tourbillonnant. Lorsqu'il se dissipe, vous contemplez l'immensité du vide de Fantastiqa, la terre légendaire des bêtes fabuleuses et des quêtes fantastiques, juste avant qu'elle ne soit invoquée... Et vous êtes les magiciens qui l'invoqueront! Avec rien d'autre qu'un jeu de cartes magique partagé, vous et votre adversaire continuez votre compétition en créant des Royaumes Rivaux au cœur même de Fantastiqa. Invoquez des paysages étranges! Partez en aventure à travers des régions arcanes! Découvrez des bêtes fabuleuses! Rassemblez des artefacts étranges et puissants! La magicienne qui marque le plus de points pour son Royaume de ces manières bizarres est déclarée gagnante. Rival Realms est un jeu autonome. Vous N'AVEZ PAS besoin d'une copie de Fantastiqa pour y jouer. Les joueurs posent des cartes de leur main pour créer des Régions et partir en aventure dans chacun de leurs Royaumes Rivaux. En collectant des Jetons d'Aventure, les joueurs obtiennent l'aide de Créatures et d'Artefacts qui leur permettent d'effectuer des actions spéciales pour explorer davantage. Le joueur qui marque le plus de points en créant et explorant des Régions, en reliant des Régions de même type et en complétant des Quêtes gagne la partie.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Alf Seegert
Illustration : Caspar David Friedrich, Claude Monet, Vincent van Gogh, John William Waterhouse
Édition : Eagle-Gryphon Games
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Rival Realms: Far Frontiers Expansion