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Novem
2008 · Giseh Verlag
Ce qu'on y fait
L'objectif dans Novem est de marquer plus de points que votre adversaire. Il y a des tuiles en bois numérotées sur le plateau, disposées en trois rangées et trois colonnes - où un joueur contrôle les rangées et l'autre les colonnes. En secret, les joueurs choisissent une rangée et une colonne, et le joueur attaquant prend la tuile à l'intersection entre la rangée et la colonne sélectionnées. Ensuite, l'autre joueur devient l'attaquant, et ainsi de suite. À la fin de la partie, le joueur qui a collecté les tuiles avec les numéros les plus élevés remporte le plus de points! Un jeu tactique totalement brillant! Novem - un jeu tactique pour 2 joueurs, simple, mais brillant! Qui parvient à marquer plus de points que l'adversaire après deux parties? Sur le plateau se trouvent neuf tuiles numérotées en trois rangées et trois colonnes. Un joueur contrôle les rangées, l'autre joueur les colonnes. En secret, les joueurs choisissent une rangée et une colonne à chaque tour. L'attaquant gagne la tuile située à l'intersection de la rangée et de la colonne sélectionnées. Au tour suivant, le joueur adverse devient l'attaquant. Novem est un jeu tactique qui ne nécessite pas de connaissances mathématiques, mais un esprit clair et des nerfs d'acier!
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Gil Druckman
Illustration : Jussi Wallenius
Édition : Giseh Verlag, Tactic