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Duck Dealer
2008 · Splotter Spellen
Ce qu'on y fait
Duck Dealer est un jeu de planification complexe et impliquée, dans un univers de commerce intergalactique. Il s'agit de reconnaître des routes et de développer des infrastructures rentables, mais avant tout, c'est un jeu de course contre l'adversaire vers cette grande opportunité que vous voyez tous les deux, ou ont-ils un autre plan? L'objectif est d'amasser des richesses en achetant des perles en plastique, des canards en caoutchouc jaune, de la peinture bleue et d'autres matériaux high-tech innovants, puis en les vendant à des consommateurs malchanceux à travers l'univers. Les joueurs jouent à tour de rôle. La plupart des tours seront très rapides, les joueurs se concentrant sur la collecte d'énergie suffisante pour réaliser leurs plans. De temps en temps, un joueur passera à l'action, traversera la galaxie en vitesse et, espérons-le, gagnera plus d'argent que ses adversaires… Au fil du jeu, les joueurs améliorent leur vaisseau spatial, ajoutant des équipements supplémentaires et de l'espace de cargaison. En explorant la galaxie, de nouveaux centres de production émergent, les routes commerciales changent, et l'argent se fait par différents stratagèmes…
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Jeroen Doumen, Joris Wiersinga
Illustration : Maral Karaee, Tooba Rezaei
Édition : Splotter Spellen