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Space Dealer
2006 · eggertspiele
Ce qu'on y fait
Space Dealer se joue en temps réel sur une bande-son de 30 minutes (ou un minuteur), avec tous les joueurs jouant simultanément. Les joueurs commencent sur leur propre planète avec un générateur d'énergie et une mine. Ils s'affrontent pour produire des biens et les livrer aux autres joueurs (gagnant des points de victoire pour le livreur et le destinataire) ou aux planètes neutres. Ils peuvent aussi faire de la recherche pour améliorer leurs capacités et ajouter de nouvelles cartes en jeu. Tout, de la production de biens au déplacement des vaisseaux, en passant par le jeu de nouvelles cartes, nécessite au moins un retournement de sablier; l'astuce, c'est que chaque joueur n'a que deux sabliers! Au début de la partie, on a l'impression d'avoir tout le temps du monde. Très vite, cependant, le jeu devient une course effrénée pour effectuer un maximum de livraisons! Une deuxième copie de Space Dealer peut être ajoutée pour étendre la partie jusqu'à huit joueurs.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Tobias Stapelfeldt
Illustration : Patrick Schoden
Édition : eggertspiele, JKLM Games, Pegasus Spiele
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Space Dealer: All-Zeit