Ludopite
Boîte du jeu Djinn

Djinn

2023 · Hall Games

1 à 4 joueurs60 à 90 min12+Confirmé (2,9/5)6 (938 votes)

Ce qu'on y fait

Vos ancêtres ont découvert ou créé une source de magie - la connaissance exacte de son origine, autant que vous le sachiez, a depuis longtemps été perdue. Une petite communauté s'est développée autour de cette source, cherchant à protéger cet endroit et à le garder aussi secret que possible. Malheureusement, certaines créatures magiques, à moitié corporelles, à moitié éthérées, ont maintenant localisé cette source. Ces êtres de caractère douteux, que vous appelez "Djinn", sont apparus en divers endroits de la ville pour contester votre accès à la source. Vous êtes de jeunes membres de la Guilde Magique, et pour prouver vos capacités, vous êtes chargés de capturer les Djinn afin qu'ils ne puissent causer aucun tort. Vous ne pouvez les contrôler définitivement que si vous les attrapez dans des bouteilles à Djinn spéciales. Pour sceller ces bouteilles, vous avez également besoin de bouchons fabriqués à partir de l'écorce d'un arbre près de la source magique. Celui d'entre vous qui réussira le mieux à protéger votre petite ville sera accepté dans le cercle intérieur de la Guilde Magique et pourra bientôt apprendre encore plus de secrets... Dans Djinn, vous vous déplacez à tour de rôle sur une carte représentant treize lieux. Ces lieux sont liés à des actions où vous pouvez obtenir les ressources nécessaires et capturer les Djinn présents dans six lieux. Dans ces lieux, vous pouvez recevoir des bouteilles et des bouchons, collecter de la puissance magique, acheter des objets magiques, embaucher des mages pour vous accompagner, découvrir des passages secrets, et plus encore. À chaque tour, vous ne pouvez atteindre qu'un ou deux ou trois de ces lieux, vous devez donc planifier soigneusement pour avoir toutes les ressources nécessaires à temps pour capturer les Djinn. La partie se termine lorsque les six "Djinn Boss" ont tous été capturés et retirés de la carte, puis vous marquez des points pour tous les Djinn capturés.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Bonus de fin de partieDéplacement sur grillePlateau modulaireDraftCollectionsPouvoirs asymétriquesMise en place variableFantastique

Qui l'a fait

Auteur : Benjamin Schwer

Illustration : Dennis Lohausen

Édition : Hall Games, Hobby Japan, Matagot

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