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Boîte du jeu Dungeon Saga Origins

Dungeon Saga Origins

2024 · Mantic Games

1 à 5 joueurs60 à 120 min10+Avancé (2,2/5)5,6 (263 votes)

Ce qu'on y fait

Dungeon Saga Origins est un jeu de société palpitant d'aventure fantasy classique, d'action rapide et de miniatures magnifiques. Placé dans les donjons du monde fantasy de Pannithor, les joueurs ont plusieurs quêtes avec des conditions de victoire différentes, toutes liées à l'histoire du jeu. Ce jeu a été conçu pour un large public. Les règles sont intuitives pour le jeu en famille (à partir de 10 ans), mais soutiennent aussi des synergies astucieuses pour les joueurs expérimentés. Des modificateurs de difficulté sont également inclus pour ceux qui veulent un niveau de défi élevé. Bien que très jouable et accessible, la réussite viendra de bonnes décisions et de l'esprit d'équipe, plutôt que de la simple chance. Il y a deux façons de jouer au jeu: 1. Avec un Overlord humain traditionnel, qui contrôle le donjon, les pièges et les ennemis. Ils peuvent décider s'ils veulent mener une partie plus difficile ou plus décontractée, selon le groupe de joueurs. 2. Avec un Overlord contrôlé par les règles du jeu, et tous les héros contrôlés par des joueurs humains. La préparation des missions est très rapide grâce aux miniatures pré-assemblées et aux grandes tuiles de donjon numérotées. La variété vient du changement des tuiles numérotées, de leur côté/orientation, de la placement des portes et des meubles. Les tuiles ont une grille carrée pour simplifier la mesure des distances, la définition du champ de vision et le placement des objets. Le jeu se déroule en Tours. Dans chaque Tour, tous les joueurs de Héros prendront chacun leur Tour avec un seul Héros, puis le joueur Overlord prendra son Tour. Lorsqu'un joueur prend un Tour avec un Héros, il peut à la fois Se déplacer et effectuer une Action (agir) avec son Héros. En plus du déplacement, les joueurs peuvent effectuer les actions suivantes: Combattre Tirer Lancer un sort Utiliser un exploit Explorer Réanimer Échanger Certaines actions sont résolues automatiquement, et d'autres utilisent des lancers de dés. Les actions de combat utilisent des lancers de dés opposés et un mécanisme de correspondance de dés. L'exploration est un thème clé du jeu, et les héros peuvent découvrir du butin (y compris des objets légendaires), trouver des passages secrets ou activer des pièges mortels. L'exploration est pilotée par un deck de cartes mélangées, ce qui crée de l'imprévisibilité lors des parties répétées. Il y a des séquences post-partie pour les campagnes. Les joueurs de Héros sont libres d'échanger des objets, de l'équipement et même de l'or entre les parties s'ils le souhaitent, en se préparant pour leur prochaine aventure.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Action / EventFile d'actionsDéplacement par zonesCoopératifLancer de désBonus de fin de partieÉvénementsDéplacement sur grilleInterruptionsPlateau modulaireAventureDésExplorationFantastiqueCombatFigurinesZombies

Qui l'a fait

Auteurs : Matt Gilbert, Ciaran Morris

Illustration : Duncan Aldis, Jose David Lanza Cebrian, Juan Diego Dianderas, Matt Gilbert

Édition : Mantic Games, Board Zeppelin, Fun Supply

Son extension

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Dungeon Saga Origins: Glimmer of Greed Expansion
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